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Model Data Version 2 (MD2) ist ein 3D-Modelldateiformat, das in Quake 2-Spielen zum Laden und Rendern von 3D-Modellen im Spiel verwendet wird. Es wurde von id Software entwickelt und ist Teil der Quake 2-Engine. Die MD2-Datei enthält Informationen wie die Geometrie eines 3D-Objekts, Textur-Mapping-Koordinaten und alle zum Animieren benötigten Rahmendaten. Dieses Format ist sehr kompakt gestaltet, so dass große Mengen an Animationsdaten gespeichert und zur Laufzeit schnell geladen und gerendert werden können. Obwohl MD2 veraltet ist, hat es wichtige Auswirkungen auf die Geschichte der Spiele und die Entwicklung der Computergrafik. Neben Quake 2 haben auch einige andere Spiele dieses Format verwendet.
Draco ist eine glTF-Erweiterung für Mesh Compression, eine von Google entwickelte Open-Source-Bibliothek zur Komprimierung und Dekomprimierung von 3D-Netzen, um die Größe von 3D-Inhalten erheblich zu reduzieren. Sie kann Scheitelpunktpositionen, Normalen, Farben, Texturkoordinaten und alle anderen allgemeinen Scheitelpunkteigenschaften komprimieren und so die Effizienz und Geschwindigkeit der Übertragung von 3D-Inhalten im Web verbessern.