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Model Data version 2 (MD2) est un format de fichier de modèle 3D utilisé dans les jeux Quake 2 pour charger et rendre des modèles 3D dans le jeu. Il a été développé par id Software et fait partie du moteur Quake 2. Le fichier MD2 contient des informations telles que la géométrie d'un objet 3D, les coordonnées de mappage de texture et toutes les données d'image nécessaires à l'animation. Ce format est conçu pour être très compact afin que de grandes quantités de données d'animation puissent être stockées et rapidement chargées et rendues au moment de l'exécution. Bien que MD2 soit dépassé, il a des implications importantes pour l'histoire du jeu et le développement de l'infographie. En plus de Quake 2, certains autres jeux ont utilisé ce format.
Draco est une extension glTF pour la compression de maillage, une bibliothèque open source développée par Google pour compresser et décompresser les maillages 3D afin de réduire considérablement la taille du contenu 3D. Il peut compresser les positions des sommets, les normales, les couleurs, les coordonnées de texture et toute autre propriété générale des sommets, améliorant ainsi l'efficacité et la vitesse de transfert de contenu 3D sur le Web.