Chuyển đổi tập tin X của bạn thành tập tin GLB
Làm thế nào để chuyển đổi X < /span> của bạn thành GLB < /span> trực tuyến?
Câu hỏi thường gặp
Thử thêm
Bài viết mới nhất
Định dạng mô hình 3D x thường đề cập đến định dạng tệp Microsoft DirectX (.x), là định dạng được sử dụng để lưu trữ mô hình 3D và dữ liệu liên quan của nó.
Tệp X là một định dạng nhị phân được sử dụng để lưu trữ mô hình 3D và dữ liệu liên quan của nó, bao gồm thông tin hình học, bản đồ kết cấu, dữ liệu hoạt hình, v.v.
Các tệp x được sử dụng rộng rãi trong phát triển trò và thiết kế đồ họa, đặc biệt là trong các ứng dụng sử dụng API DirectX. Nó cung cấp một cách hiệu quả để lưu và tải các mô hình 3D phức tạp và dữ liệu liên quan của chúng.
GLB là định dạng tệp nhị phân của mô hình 3D được lưu ở định dạng truyền GL (glTF). Thông tin về mô hình 3D, chẳng hạn như hệ thống phân cấp nút, máy ảnh, vật liệu, hình ảnh động và lưới ở định dạng nhị phân. Định dạng nhị phân này lưu trữ tài sản glTF (JSON, .bin và hình ảnh) trong một blob nhị phân. Nó cũng tránh được sự gia tăng kích thước tệp xảy ra trong trường hợp glTF. Định dạng tệp GLB mang lại kích thước tệp nhỏ gọn, tải nhanh, biểu diễn cảnh 3D đầy đủ và khả năng mở rộng để phát triển hơn nữa. Định dạng này sử dụng model / gltf-binary làm loại MIME.