Chuyển đổi tập tin X của bạn thành tập tin GLTF 2.0
Làm thế nào để chuyển đổi X < /span> của bạn thành GLTF 2.0 < /span> trực tuyến?
Câu hỏi thường gặp
Thử thêm
Bài viết mới nhất
Định dạng mô hình 3D x thường đề cập đến định dạng tệp Microsoft DirectX (.x), là định dạng được sử dụng để lưu trữ mô hình 3D và dữ liệu liên quan của nó.
Tệp X là một định dạng nhị phân được sử dụng để lưu trữ mô hình 3D và dữ liệu liên quan của nó, bao gồm thông tin hình học, bản đồ kết cấu, dữ liệu hoạt hình, v.v.
Các tệp x được sử dụng rộng rãi trong phát triển trò và thiết kế đồ họa, đặc biệt là trong các ứng dụng sử dụng API DirectX. Nó cung cấp một cách hiệu quả để lưu và tải các mô hình 3D phức tạp và dữ liệu liên quan của chúng.
GlTF (Định dạng truyền GL) là định dạng tệp 3D lưu trữ thông tin mô hình 3D ở định dạng JSON. Việc sử dụng JSON giảm thiểu kích thước của tài sản 3D và xử lý thời gian chạy cần thiết để giải nén và sử dụng các tài sản đó. Nó được sử dụng bởi các ứng dụng để chuyển và tải hiệu quả các cảnh và mô hình 3D. GlTF được phát triển bởi nhóm làm việc định dạng 3D của Tập đoàn Khronos và cũng được mô tả bởi những người tạo ra nó là JPEG cho 3D.
Định dạng tệp GLTF xác định định dạng xuất bản chung có thể mở rộng cho các công cụ và dịch vụ nội dung 3D, đơn giản hóa quy trình công việc tác giả và cho phép sử dụng tương tác nội dung giữa các ngành. Định dạng tệp GLTF được tạo để xác định định định dạng xuất bản chung có thể mở rộng cho các công cụ và dịch vụ nội dung 3D để đơn giản hóa quy trình công việc tác giả và cho phép sử dụng tương tác nội dung giữa các ngành. Nó giảm thiểu xử lý thời gian chạy cho các ứng dụng sử dụng WebGL và các API khác.