Chuyển đổi tập tin X của bạn thành tập tin COLLADA
Làm thế nào để chuyển đổi X < /span> của bạn thành COLLADA < /span> trực tuyến?
Câu hỏi thường gặp
Thử thêm
Bài viết mới nhất
Định dạng mô hình 3D x thường đề cập đến định dạng tệp Microsoft DirectX (.x), là định dạng được sử dụng để lưu trữ mô hình 3D và dữ liệu liên quan của nó.
Tệp X là một định dạng nhị phân được sử dụng để lưu trữ mô hình 3D và dữ liệu liên quan của nó, bao gồm thông tin hình học, bản đồ kết cấu, dữ liệu hoạt hình, v.v.
Các tệp x được sử dụng rộng rãi trong phát triển trò và thiết kế đồ họa, đặc biệt là trong các ứng dụng sử dụng API DirectX. Nó cung cấp một cách hiệu quả để lưu và tải các mô hình 3D phức tạp và dữ liệu liên quan của chúng.
COLLADA là chương trình trao đổi tài sản kỹ thuật số dựa trên XML cho các ứng dụng 3D tương tác, cho phép các ứng dụng tác giả 3D tự do trao đổi tài sản kỹ thuật số mà không mất thông tin - cho phép nhiều gói phần mềm xử lý DCC và 3D được kết hợp thành một chuỗi công cụ mạnh mẽ. Chế độ tương tác độc đáo cung cấp khả năng biên dịch trực quan toàn diện. COLLADA FX hỗ trợ tạo và đóng gói các bộ tạo màu bằng ngôn ngữ tạo màu OpenGL ES để các công cụ tác giả 3D hàng đầu có thể hợp tác hiệu quả để tạo ra các ứng dụng và tài sản OpenGL / OpenGL ES.
COLLADA là một tiêu chuẩn mở, ban đầu được sử dụng để trao đổi dữ liệu phần mềm 3D, do SCEA khởi xướng, bây giờ được hỗ trợ bởi nhiều nhà sản xuất nổi tiếng như Autodesk, XSI, v.v. COLLADA không chỉ có thể được sử dụng để trao đổi dữ liệu giữa các công cụ mô hình hóa, mà còn có thể được sử dụng làm ngôn ngữ mô tả cảnh để hiển thị thời gian thực quy mô nhỏ. Bởi vì COLLADA DOM có nội dung phong phú để hiển thị các yếu tố khác nhau trong cảnh, từ hình học đa giác đến máy ảnh. Chúng tôi có thể sử dụng thư viện COLLADA DOM để đọc và xử lý tệp cảnh. Phương pháp lập trình của COLLADA DOM tương tự như COM.