แปลงไฟล์ X ของคุณเป็นไฟล์ GLB
วิธีแปลง X เป็น GLB ทางออนไลน์
ปัญหาที่พบบ่อย
ลองมากขึ้น
บทความล่าสุด
ปแบบโมเดล x 3 มิติโดยทั่วไปหมายถึงปแบบไฟล์ Microsoft DirectX (.x) ซึ่งเป็นปแบบที่ใช้ในการจัดเก็บโมเดล 3 มิติและข้อมูลที่เกี่ยวข้อง
ไฟล์ x เป็นปแบบไบนารีที่ใช้ในการจัดเก็บแบบจำลอง 3 มิติและข้อมูลที่เกี่ยวข้องรวมถึงข้อมูลทางเรขาคณิตการทำแผนที่พื้นผิวข้อมูลภาพเคลื่อนไหวและอื่น ๆ
ไฟล์ x ใช้กันอย่างแพร่หลายในการพัฒนาเกมและการออกแบบกราฟิกโดยเฉพาะอย่างยิ่งในแอปพลิเคชันที่ใช้ DirectX API มันเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการบันทึกและโหลดโมเดล 3 มิติที่ซับซ้อนและข้อมูลที่เกี่ยวข้อง
GLB คือการแสดงรูปแบบไฟล์ไบนารีของโมเดล 3D ที่บันทึกในรูปแบบการถ่ายโอน GL (glTF) ข้อมูลเกี่ยวกับโมเดล 3D เช่น ลำดับชั้นของโหนด กล้อง วัสดุ ภาพเคลื่อนไหว และเมชในรูปแบบไบนารี รูปแบบไบนารีนี้จัดเก็บเนื้อหา glTF (JSON, .bin และรูปภาพ) ในรูปแบบไบนารีบล็อบ นอกจากนี้ยังหลีกเลี่ยงการเพิ่มขนาดไฟล์ที่เกิดขึ้นในกรณีของ glTF รูปแบบไฟล์ GLB มีขนาดไฟล์ที่กะทัดรัด โหลดเร็ว การแสดงฉาก 3 มิติเต็มรูปแบบ และความสามารถในการปรับขนาดสำหรับการพัฒนาต่อไป รูปแบบนี้ใช้ model/gltf-binary เป็นประเภท MIME