Convierte tu archivo X en un archivo GLB
¿Cómo convertir su X a GLB en línea?
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El formato del modelo X 3D normalmente se refiere al formato de archivo Microsoft DirectX (.x), que es un formato utilizado para almacenar modelos 3D y sus datos asociados.
El archivo X es un formato binario utilizado para almacenar modelos tridimensionales y sus datos asociados, incluida información geométrica, mapas de texturas, datos de animación, etc.
Los archivos X son ampliamente utilizados en el desarrollo de juegos y diseño gráfico, especialmente en aplicaciones que usan la API de DirectX. Proporciona una forma eficiente de guardar y cargar modelos 3D complejos y sus datos asociados.
GLB es una representación en formato de archivo binario de modelos 3D guardados en GL Transfer Format (glTF). Información sobre modelos 3D como jerarquías de nodos, cámaras, materiales, animaciones y mallas en formato binario. Este formato binario almacena activos glTF (JSON,.bin e imágenes) en blobs binarios. También evita el problema del aumento del tamaño del archivo que se produce en el caso de glTF. El formato de archivo GLB ofrece tamaños de archivo compactos, carga rápida, representación de escenas 3D completa y extensibilidad para un mayor desarrollo. El formato utiliza modelo / gltf-binario como tipo MIME.