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X3D est un format de fichier graphique 3D standard ouvert qui prend en charge les données décrivant des scènes 3D interactives, y compris la géométrie, le mappage de texture, l'éclairage, l'animation, etc.
Les fichiers X3D peuvent contenir de nombreux types de géométrie (par exemple, des boîtes, des sphères, des cylindres, etc.), des sources de lumière, des capteurs (pour l'interaction), des animations et des scripts. C'est un format puissant pour décrire et présenter de manière interactive des données graphiques 3D, largement utilisé dans la réalité virtuelle, la simulation, l'éducation et l'ingénierie.
Dans l'ensemble, X3D est un format graphique 3D flexible et puissant qui prend en charge la description de plusieurs scénarios et fonctions interactives, ce qui le rend adapté à un large éventail d'exigences d'application.
Le format FBX d'AutoDesk a été développé à l'origine par Kaydara dans les années 1990 pour stocker du contenu 2D ou 3D avec des données de mouvement. Au fil des ans, il est devenu un format largement utilisé pour les applications de modélisation 3D telles que Blender, 3D Studio Max, etc. p>
Ce format est utilisé pour contenir des modèles 3D, qui incluent des sommets, des surfaces et d'autres formes géométriques 3D, ainsi que des données d'animation. Le format est propriétaire, mais il existe une API accessible au public API disponible à des fins de développement. Le contenu du fichier peut être texte ou binaire, et la Fondation Blender a travaillé pour documenter le format. p>