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X3D est un format de fichier graphique 3D standard ouvert qui prend en charge les données décrivant des scènes 3D interactives, y compris la géométrie, le mappage de texture, l'éclairage, l'animation, etc.
Les fichiers X3D peuvent contenir de nombreux types de géométrie (par exemple, des boîtes, des sphères, des cylindres, etc.), des sources de lumière, des capteurs (pour l'interaction), des animations et des scripts. C'est un format puissant pour décrire et présenter de manière interactive des données graphiques 3D, largement utilisé dans la réalité virtuelle, la simulation, l'éducation et l'ingénierie.
Dans l'ensemble, X3D est un format graphique 3D flexible et puissant qui prend en charge la description de plusieurs scénarios et fonctions interactives, ce qui le rend adapté à un large éventail d'exigences d'application.
Les fichiers 3DS appartiennent principalement à 3DS Max d'Autodesk. 3DS Enterprise Archive File est principalement utilisé pour stocker des graphiques 3D généralement créés à l'aide de 3DS Max, un modeleur et un moteur de rendu 3D multiplateforme. Les fichiers 3DS contiennent généralement des modèles 3D, des animations, des scènes, des objets ressources (OBJ), des paramètres de fenêtre, des informations d'éclairage, des matériaux et des données de maillage pour les modèles 3D. AutoCAD, Maya, Photoshop, Pianoalto et d'autres logiciels de conception 3D peuvent également ouvrir des fichiers de rendu 3DS. En plus des graphiques 3D, le format 3DS est également un format d'image ROM utilisé pour capturer et enregistrer les données de jeu transmises à partir de cartouches vidéo portables 3DS pour les appareils de jeu développés par Nintendo.