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X3D est un format de fichier graphique 3D standard ouvert qui prend en charge les données décrivant des scènes 3D interactives, y compris la géométrie, le mappage de texture, l'éclairage, l'animation, etc.
Les fichiers X3D peuvent contenir de nombreux types de géométrie (par exemple, des boîtes, des sphères, des cylindres, etc.), des sources de lumière, des capteurs (pour l'interaction), des animations et des scripts. C'est un format puissant pour décrire et présenter de manière interactive des données graphiques 3D, largement utilisé dans la réalité virtuelle, la simulation, l'éducation et l'ingénierie.
Dans l'ensemble, X3D est un format graphique 3D flexible et puissant qui prend en charge la description de plusieurs scénarios et fonctions interactives, ce qui le rend adapté à un large éventail d'exigences d'application.
glTF (GL Transfer Format) est un format de fichier 3D qui stocke les informations du modèle 3D au format JSON format JSON. L'utilisation de JSON minimise la taille des actifs 3D et le traitement d'exécution requis pour les décompresser et les utiliser. Il est utilisé par les applications pour le transfert et le chargement efficaces de scènes et de modèles 3D. glTF a été développé par le Khronos Group 3D Format Working Group et également décrit par ses créateurs comme un JPEG pour la 3D. p>
Le format de fichier GLTF définit un format de publication commun extensible pour les outils et services de contenu 3D qui rationalise les flux de travail de création et permet une utilisation interopérable du contenu entre les industries. Le format de fichier glTF a été créé pour définir un format de publication commun extensible pour les outils et services de contenu 3D afin de simplifier les flux de travail de création et de permettre une utilisation interopérable du contenu entre les industries. Il minimise le traitement d'exécution pour les applications qui utilisent WebGL et d'autres API . p>