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X3D è un formato di file grafico 3D standard aperto che supporta i dati che descrivono scene 3D interattive, tra cui geometria, texture mapping, illuminazione, animazione e altro ancora.
I file X3D possono contenere molti tipi di geometria (ad esempio scatole, sfere, cilindri, ecc.), sorgenti luminose, sensori (per l'interazione), animazioni e script. È un formato potente per descrivere e presentare in modo interattivo dati grafici 3D, ampiamente utilizzato nella realtà virtuale, nella simulazione, nell'istruzione e nell'ingegneria.
Nel complesso, X3D è un formato grafico 3D flessibile e potente che supporta la descrizione di più scenari e funzioni interattive, rendendolo adatto a una vasta gamma di requisiti applicativi.
Il formato FBX di AutoDesk è stato originariamente sviluppato da Kaydara negli anni '90 per archiviare contenuti 2D o 3D con dati di movimento. Nel corso degli anni, è diventato un formato ampiamente utilizzato per applicazioni di modellazione 3D come Blender, 3D Studio Max, ecc. p>
Questo formato viene utilizzato per contenere modelli 3D, che includono vertici, superfici e altre forme geometriche 3D, nonché dati di animazione. Il formato è proprietario, ma c'è un'API disponibile pubblicamente per scopi di sviluppo. Il contenuto del file può essere di testo o binario e la Blender Foundation ha lavorato per documentare il formato. p>