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X3D è un formato di file grafico 3D standard aperto che supporta i dati che descrivono scene 3D interattive, tra cui geometria, texture mapping, illuminazione, animazione e altro ancora.
I file X3D possono contenere molti tipi di geometria (ad esempio scatole, sfere, cilindri, ecc.), sorgenti luminose, sensori (per l'interazione), animazioni e script. È un formato potente per descrivere e presentare in modo interattivo dati grafici 3D, ampiamente utilizzato nella realtà virtuale, nella simulazione, nell'istruzione e nell'ingegneria.
Nel complesso, X3D è un formato grafico 3D flessibile e potente che supporta la descrizione di più scenari e funzioni interattive, rendendolo adatto a una vasta gamma di requisiti applicativi.
GLB è una rappresentazione in formato file binario di modelli 3D salvati in GL Transfer Format (glTF). Informazioni sui modelli 3D come gerarchie di nodi, fotocamere, materiali, animazioni e mesh in formato binario. Questo formato binario memorizza le risorse glTF (JSON,.bin e immagini) in BLOB binari. Inoltre evita il problema di un aumento delle dimensioni del file che si verifica nel caso di glTF. Il formato di file GLB porta dimensioni di file compatte, caricamento rapido, rappresentazione completa di scene 3D ed estensibilità per ulteriori sviluppi. Il formato usa model / gltf-inary come tipo MIME.