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Le format de fichier BVH, abréviation de BioVision Hiérarchy, est un format de fichier couramment utilisé pour stocker des données d'animation de personnages, en particulier dans le domaine de la capture de mouvement.
Les fichiers BVH contiennent des données hiérarchiques et des données de mouvement, et sont couramment utilisés dans l'animation et le développement de jeux.
Les fichiers BVH sont principalement utilisés pour le stockage et le transfert de données de capture de mouvement, y compris les hiérarchies de squelettes et les données de mouvement. Ils sont largement utilisés dans l'animation 3D, le développement de jeux et la réalité virtuelle.
Le fichier BVH est en format texte brut et est divisé en deux parties principales : Hiérarchie et Mouvement. Le contenu du fichier comprend la définition de la hiérarchie du squelette et les données de position et de rotation du squelette pour chaque trame.
Les fichiers BVH sont largement utilisés dans l'animation 3D et le développement de jeux en raison de leur format de texte simple et clair et de leur large gamme d'applications.
Le format de fichier STL est un format de fichier utilisé pour décrire des objets tridimensionnels. Il est constitué d'une série de facettes triangulaires, dont chacune est constituée de trois sommets et d'un vecteur normal. Habituellement utilisés dans les logiciels d'impression 3D et de conception assistée par ordinateur (CAO), les modèles 3D peuvent être exportés au format de fichier STL, puis traités et fabriqués ultérieurement. Le format de fichier STL est simple et facile à utiliser, il est donc largement utilisé dans divers domaines. p>