قم بتحويل ملفك 3DS إلى ملف GLB 2.0
كيفية تحويل 3DS إلى GLB 2.0 عبر الإنترنت ؟
الأسئلة المتداولة
حاول أكثر
آخر المقالات
تنتمي ملفات 3DS في الغالب إلى 3DS Max من Autodesk. يستخدم ملف أرشيف المؤسسة 3DS بشكل أساسي لتخزين الرسومات ثلاثية الأبعاد التي يتم إنشاؤها عادةً باستخدام 3DS Max ، وهو مصمم وعارض ثلاثي الأبعاد عبر الأنظمة الأساسية. تحتوي ملفات 3DS عادةً على نماذج ثلاثية الأبعاد ورسوم متحركة ومشاهد وكائنات موارد (OBJs) وإعدادات منفذ العرض ومعلومات الإضاءة والمواد وبيانات الشبكة للنماذج ثلاثية الأبعاد. يمكن أيضًا لـ AutoCAD و Maya و Photoshop و Pianoalto وبرامج التصميم ثلاثية الأبعاد الأخرى فتح ملفات 3DS. بالإضافة إلى الرسومات ثلاثية الأبعاد ، فإن تنسيق 3DS هو أيضًا تنسيق صورة ROM يستخدم لالتقاط وحفظ بيانات اللعبة المنقولة من خراطيش الفيديو المحمولة ثلاثية الأبعاد لأجهزة الألعاب التي طورتها Nintendo.
GLB هو تمثيل تنسيق ملف ثنائي للنماذج ثلاثية الأبعاد المحفوظة في تنسيق نقل GL (glTF). معلومات حول النماذج ثلاثية الأبعاد مثل التسلسلات الهرمية للعقدة والكاميرات والمواد والرسوم المتحركة والشبكات بتنسيق ثنائي. يخزن هذا التنسيق الثنائي أصول glTF (JSON و .bin والصور) في نقاط ثنائية. كما أنه يتجنب مشكلة زيادة حجم الملف التي تحدث في حالة glTF. يوفر تنسيق ملف GLB أحجام ملفات مضغوطة وتحميل سريع وتمثيل كامل لمشهد ثلاثي الأبعاد وقابلية للتوسعة لمزيد من التطوير. يستخدم التنسيق model / gltf-binary كنوع MIME.