قم بتحويل ملفك 3DS إلى ملف DAE
كيفية تحويل 3DS إلى DAE عبر الإنترنت ؟
الأسئلة المتداولة
حاول أكثر
آخر المقالات
تنتمي ملفات 3DS في الغالب إلى 3DS Max من Autodesk. يستخدم ملف أرشيف المؤسسة 3DS بشكل أساسي لتخزين الرسومات ثلاثية الأبعاد التي يتم إنشاؤها عادةً باستخدام 3DS Max ، وهو مصمم وعارض ثلاثي الأبعاد عبر الأنظمة الأساسية. تحتوي ملفات 3DS عادةً على نماذج ثلاثية الأبعاد ورسوم متحركة ومشاهد وكائنات موارد (OBJs) وإعدادات منفذ العرض ومعلومات الإضاءة والمواد وبيانات الشبكة للنماذج ثلاثية الأبعاد. يمكن أيضًا لـ AutoCAD و Maya و Photoshop و Pianoalto وبرامج التصميم ثلاثية الأبعاد الأخرى فتح ملفات 3DS. بالإضافة إلى الرسومات ثلاثية الأبعاد ، فإن تنسيق 3DS هو أيضًا تنسيق صورة ROM يستخدم لالتقاط وحفظ بيانات اللعبة المنقولة من خراطيش الفيديو المحمولة ثلاثية الأبعاد لأجهزة الألعاب التي طورتها Nintendo.
COLLADA هو حل لتبادل الأصول الرقمية قائم على XML للتطبيقات التفاعلية ثلاثية الأبعاد التي تمكن تطبيقات التأليف ثلاثية الأبعاد من تبادل الأصول الرقمية بحرية دون فقدان المعلومات - مما يتيح دمج حزم برامج معالجة DCC و 3D متعددة في خط أنابيب قوي لسلسلة الأدوات. توفر أوضاع التفاعل الفريدة تجميعًا مرئيًا شاملاً وشاملاً. يدعم COLLADA FX تأليف وتغليف أدوات التظليل باستخدام لغة تظليل OpenGL ES لتمكين أدوات التأليف ثلاثية الأبعاد الأفضل في فئتها من التعاون بفعالية لإنشاء تطبيقات وأصول OpenGL / OpenGL ES.
COLLADA هو معيار مفتوح ، يستخدم في الأصل لتبادل بيانات البرامج ثلاثية الأبعاد ، والذي بدأته SCEA ، ويدعمه الآن العديد من الشركات المصنعة الشهيرة مثل أوتوديسك ، XSI ، إلخ. لا يمكن استخدام COLLADA فقط لتبادل البيانات بين أدوات النمذجة ، ولكن يمكن أيضًا استخدامها كلغة وصف المشهد للعرض في الوقت الفعلي على نطاق صغير. لأن COLLADA DOM يحتوي على محتوى غني لتمثيل عناصر مختلفة في المشهد ، من هندسة المضلع إلى الكاميرات. يمكننا قراءة ملفات المشهد ومعالجتها من خلال مكتبة COLLADA DOM. تمت برمجة COLLADA DOM بطريقة مماثلة لـ COM.