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VRML (Virtual Reality Modeling Language) é uma linguagem gráfica 3D baseada em texto usada para descrever cenas e objetos de realidade virtual. Foi originalmente lançado em 1994 para permitir que os usuários da Internet navegassem e navegassem interativamente em modelos 3D e criassem cenas VR. Os arquivos VRML geralmente terminam em.wrl Enterprise Archive File e contêm geometria, material, animação e informações interativas com elementos individuais na cena. Esses elementos podem ser geometria básica, como esferas, cubóides ou cilindros, ou modelos de superfície complexos ou modelos de malha 3D com mapas de textura. Ao executar no navegador, os arquivos VRML permitem que os usuĂĄrios interajam com o mouse e teclado para navegar, ampliar, girar e deslocar cenas 3D. AlĂŠm disso, o VRML tambĂŠm suporta scripts, permitindo que os desenvolvedores implementem funĂ § Ăľes interativas de alto nĂ vel. Embora o VRML tenha recebido grande atenção no final dos anos 1990 e início dos anos 2000, ele foi substituído pela maioria das tecnologias gráficas 3D emergentes em aplicativos da web devido ao seu uso mais restrito e tecnologia retrógrada. No entanto, o VRML ainda é considerado um marco histórico importante no campo da realidade virtual.
GLB é uma representação em formato de arquivo binário de modelos 3D salvos em GL Transfer Format (glTF). Informações sobre modelos 3D, como hierarquias de nós, câmeras, materiais, animações e malhas em formato binário. Este formato binário armazena ativos glTF (JSON,.bin e imagens) em blobs binários. Ele também evita o problema do aumento do tamanho do arquivo que ocorre no caso do glTF. O formato de arquivo GLB traz tamanhos de arquivo compactos, carregamento rápido, representação de cena 3D completa e extensibilidade para desenvolvimento posterior. O formato usa model / gltf-binary como o tipo MIME.