Преобразовать VRML в GLB 1.0 бесплатно
Как конвертировать VRML в GLB 1.0 онлайн?
FQA
Попробуйте больше.
Последние статьи
VRML (Virtual Reality Modeling Language) - это текстовый язык 3D-графики, используемый для описания сцен и объектов виртуальной реальности. Первоначально он был выпущен в 1994 году, чтобы пользователи Интернета могли просматривать и интерактивно просматривать 3D-модели и создавать сцены виртуальной реальности. Файлы VRML обычно заканчиваются в файле корпоративного архива .wrl и содержат геометрию, материал, анимацию и интерактивную информацию с отдельными элементами сцены. Эти элементы могут быть базовой геометрией, такой как сферы, кубоиды или цилиндры, или сложными поверхностными моделями или 3D-сетчатыми моделями с текстурными картами. При запуске в браузере VRML-файлы позволяют пользователям взаимодействовать с мышью и клавиатурой для просмотра, масштабирования, поворота и панорамирования 3D-сцен. Кроме того, VRML также поддерживает сценарии, что позволяет разработчикам реализовывать интерактивные функции более высокого уровня. Хотя VRML получил широкое внимание в конце 1990-х и начале 2000-х годов, он был заменен большинством новых технологий 3D-графики в веб-приложениях из-за его более ограниченного использования и обратной технологии. Однако VRML по-прежнему считается важной исторической вехой в области виртуальной реальности.
GLB - это представление 3D-моделей в формате двоичных файлов, сохраненных в формате GL Transfer Format (glTF). Информация о 3D-моделях, таких как иерархии узлов, камеры, материалы, анимации и сетки в двоичном формате. Этот двоичный формат хранит активы glTF (JSON, .bin и изображения) в двоичных блоках. Это также позволяет избежать проблемы увеличения размера файла, которая возникает в случае с glTF. Формат файла GLB обеспечивает компактные размеры файлов, быструю загрузку, полное представление 3D-сцены и расширяемость для дальнейшего развития. Формат использует model / gltf-binary в качестве типа MIME.