Преобразовать VRML в FBX ASCII бесплатно
Как конвертировать VRML в FBX ASCII онлайн?
FQA
Попробуйте больше.
Последние статьи
VRML (Virtual Reality Modeling Language) - это текстовый язык 3D-графики, используемый для описания сцен и объектов виртуальной реальности. Первоначально он был выпущен в 1994 году, чтобы пользователи Интернета могли просматривать и интерактивно просматривать 3D-модели и создавать сцены виртуальной реальности. Файлы VRML обычно заканчиваются в файле корпоративного архива .wrl и содержат геометрию, материал, анимацию и интерактивную информацию с отдельными элементами сцены. Эти элементы могут быть базовой геометрией, такой как сферы, кубоиды или цилиндры, или сложными поверхностными моделями или 3D-сетчатыми моделями с текстурными картами. При запуске в браузере VRML-файлы позволяют пользователям взаимодействовать с мышью и клавиатурой для просмотра, масштабирования, поворота и панорамирования 3D-сцен. Кроме того, VRML также поддерживает сценарии, что позволяет разработчикам реализовывать интерактивные функции более высокого уровня. Хотя VRML получил широкое внимание в конце 1990-х и начале 2000-х годов, он был заменен большинством новых технологий 3D-графики в веб-приложениях из-за его более ограниченного использования и обратной технологии. Однако VRML по-прежнему считается важной исторической вехой в области виртуальной реальности.
Формат AutoDesk FBX изначально был разработан Кайдарой в 1990-х годах для хранения 2D- или 3D-контента с данными о движении. За прошедшие годы он превратился в широко используемый формат для приложений 3D-моделирования, таких как Blender, 3D Studio Max и т. д., благодаря своим возможностям 3D-анимации.
Этот формат используется для хранения 3D-моделей, включая вершины, грани и другую 3D-геометрию, а также данные анимации. Формат является проприетарным, но существует общедоступный API, который можно использовать в целях разработки. Содержимое файла может быть текстовым или двоичным, Blender Foundation работал над документированием формата.