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VRML (Virtual Reality Modeling Language) é uma linguagem gráfica 3D baseada em texto usada para descrever cenas e objetos de realidade virtual. Foi originalmente lançado em 1994 para permitir que os usuários da Internet navegassem e navegassem interativamente em modelos 3D e criassem cenas VR. Os arquivos VRML geralmente terminam em.wrl Enterprise Archive File e contêm geometria, material, animação e informações interativas com elementos individuais na cena. Esses elementos podem ser geometria básica, como esferas, cubóides ou cilindros, ou modelos de superfície complexos ou modelos de malha 3D com mapas de textura. Ao executar no navegador, os arquivos VRML permitem que os usuĂĄrios interajam com o mouse e teclado para navegar, ampliar, girar e deslocar cenas 3D. AlĂŠm disso, o VRML tambĂŠm suporta scripts, permitindo que os desenvolvedores implementem funĂ § Ăľes interativas de alto nĂ vel. Embora o VRML tenha recebido grande atenção no final dos anos 1990 e início dos anos 2000, ele foi substituído pela maioria das tecnologias gráficas 3D emergentes em aplicativos da web devido ao seu uso mais restrito e tecnologia retrógrada. No entanto, o VRML ainda é considerado um marco histórico importante no campo da realidade virtual.
O formato FBX do AutoDesk foi originalmente desenvolvido por Kaydara na década de 1990 para armazenar conteúdo 2D ou 3D com dados de movimento. Ao longo dos anos, ele evoluiu para um formato amplamente utilizado para aplicações de modelagem 3D, como Blender, 3D Studio Max, etc. p>
Este formato é usado para conter modelos 3D, que incluem vértices, superfícies e outras formas geométricas 3D, bem como dados de animação. O formato é proprietário, mas há uma API disponível publicamente API para fins de desenvolvimento. O conteúdo do arquivo pode ser texto ou binário, e a Blender Foundation trabalhou para documentar o formato. p>