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VRML (Virtual Reality Modeling Language) é uma linguagem gráfica 3D baseada em texto usada para descrever cenas e objetos de realidade virtual. Foi originalmente lançado em 1994 para permitir que os usuários da Internet navegassem e navegassem interativamente em modelos 3D e criassem cenas VR. Os arquivos VRML geralmente terminam em.wrl Enterprise Archive File e contêm geometria, material, animação e informações interativas com elementos individuais na cena. Esses elementos podem ser geometria básica, como esferas, cubóides ou cilindros, ou modelos de superfície complexos ou modelos de malha 3D com mapas de textura. Ao executar no navegador, os arquivos VRML permitem que os usuĂĄrios interajam com o mouse e teclado para navegar, ampliar, girar e deslocar cenas 3D. AlĂŠm disso, o VRML tambĂŠm suporta scripts, permitindo que os desenvolvedores implementem funĂ § Ăľes interativas de alto nĂ vel. Embora o VRML tenha recebido grande atenção no final dos anos 1990 e início dos anos 2000, ele foi substituído pela maioria das tecnologias gráficas 3D emergentes em aplicativos da web devido ao seu uso mais restrito e tecnologia retrógrada. No entanto, o VRML ainda é considerado um marco histórico importante no campo da realidade virtual.
Os arquivos 3DS pertencem principalmente ao 3DS Max da Autodesk. O 3DS Enterprise Archive File ĂŠ usado principalmente para armazenar grĂĄficos 3D tipicamente criados usando o 3DS Max, um modelador 3D multiplataforma e renderizador. Os arquivos 3DS normalmente contĂŞm modelos 3D, animaĂ § Ăľes, cenas, objetos de recursos (OBJs), configuraĂ § Ăľes da janela de visualizaĂ § ĂŁo, informaĂ § Ăľes de iluminaĂ § ĂŁo, materiais e dados de malha para modelos 3D. AutoCAD, Maya, Photoshop, Pianoalto e outros softwares de design 3D também podem abrir arquivos 3DS de renderização. Além dos gráficos 3D, o formato 3DS também é um formato de imagem ROM usado para capturar e salvar dados de jogos transmitidos de cartuchos de vídeo portáteis 3DS para dispositivos de jogos desenvolvidos pela Nintendo.