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IGES (Initial Graphics Exchange Specification) é um padrão internacional para troca de dados gráficos entre sistemas de design assistido por computador (CAD).
Os arquivos IGES são organizados em formato de texto para descrever informações sobre modelos geométricos 2D e 3D. Ele fornece um formato universal de troca de dados que permite a troca de dados entre diferentes softwares e sistemas CAD. Os arquivos IGES contêm informações como formas geométricas, relações topológicas, dimensões e tolerâncias, características da superfície, estruturas de montagem, e podem ser acompanhados por outros atributos não geométricos, como cor, material, hierarquia, etc.
O arquivo IGES adota um método de representação neutro e independente de plataforma, permitindo que os dados sejam corretamente interpretados e processados em diferentes sistemas CAD. Utiliza o conceito de modelagem sólida para representar objetos geométricos como pontos, linhas, curvas, superfícies e suas relações. IGES também suporta vários tipos geométricos de representações, tais como segmentos de linha reta, arcos, cônicos, curvas NURBS, planos, esferas, superfícies cilíndricas, superfícies cônicas, polígonos, e assim por diante.
O uso do formato IGES para troca de dados tem as seguintes vantagens: em primeiro lugar, fornece ampla compatibilidade de software, permitindo compartilhamento contínuo e troca de dados gráficos entre diferentes sistemas CAD. Em segundo lugar, os arquivos IGES estão em formato de texto, tornando-os fáceis de entender e editar. Além disso, o IGES é um padrão internacional amplamente aceito e suportado, tornando a troca de dados mais confiável e confiável.
No entanto, o IGES também tem algumas limitações. Devido ao formato baseado em texto do IGES, o tamanho do arquivo é grande e há certas limitações na precisão da descrição. Além disso, o IGES não suporta recursos avançados e relações topológicas complexas, o que pode levar a perda de informações ou mal-entendidos em alguns casos.
No entanto, o IGES continua sendo um importante padrão de troca de dados CAD, amplamente utilizado na fabricação industrial, aeroespacial, engenharia automotiva e outros campos. Ele fornece uma solução padronizada para compartilhamento de dados e colaboração entre diferentes sistemas CAD.
O formato FBX do AutoDesk foi originalmente desenvolvido por Kaydara na década de 1990 para armazenar conteúdo 2D ou 3D com dados de movimento. Ao longo dos anos, ele evoluiu para um formato amplamente utilizado para aplicações de modelagem 3D, como Blender, 3D Studio Max, etc. p>
Este formato é usado para conter modelos 3D, que incluem vértices, superfícies e outras formas geométricas 3D, bem como dados de animação. O formato é proprietário, mas há uma API disponível publicamente API para fins de desenvolvimento. O conteúdo do arquivo pode ser texto ou binário, e a Blender Foundation trabalhou para documentar o formato. p>