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IGES (Initial Graphics Exchange Specification) ist ein internationaler Standard für den grafischen Datenaustausch zwischen CAD-Systemen (Computer Aided Design).
IGES-Dateien sind im Textformat organisiert, um Informationen über 2D- und 3D-geometrische Modelle zu beschreiben. Es bietet ein universelles Datenaustauschformat, das den Datenaustausch zwischen verschiedenen CAD-Software und -Systemen ermöglicht. IGES-Dateien enthalten Informationen wie geometrische Formen, topologische Beziehungen, Abmessungen und Toleranzen, Oberflächeneigenschaften, Montagestrukturen und können von anderen nicht geometrischen Attributen wie Farbe, Material, Hierarchie usw. begleitet werden.
Die IGES-Datei verwendet eine neutrale und plattformunabhängige Darstellungsmethode, die eine korrekte Interpretation und Verarbeitung der Daten in verschiedenen CAD-Systemen ermöglicht. Es verwendet das Konzept der Volumenmodellierung, um geometrische Objekte als Punkte, Linien, Kurven, Flächen und ihre Beziehungen darzustellen. IGES unterstützt auch verschiedene geometrische Arten von Darstellungen, wie gerade Liniensegmente, Bögen, Koniken, NURBS-Kurven, Ebenen, Kugeln, zylindrische Oberflächen, konische Oberflächen, Polygone und so weiter.
Die Verwendung des IGES-Formats für den Datenaustausch hat folgende Vorteile: Erstens bietet es eine umfangreiche Softwarekompatibilität, die einen nahtlosen Austausch und Austausch von Grafikdaten zwischen verschiedenen CAD-Systemen ermöglicht. Zweitens sind IGES-Dateien im Textformat, so dass sie leicht zu verstehen und zu bearbeiten sind. Darüber hinaus ist IGES ein international anerkannter und unterstützter Standard, der den Datenaustausch zuverlässiger und zuverlässiger macht.
Allerdings hat IGES auch einige Einschränkungen. Aufgrund des textbasierten Formats von IGES ist die Dateigröße groß und es gibt gewisse Einschränkungen hinsichtlich der Genauigkeit der Beschreibung. Darüber hinaus unterstützt IGES keine erweiterten Funktionen und komplexe topologische Beziehungen, die in einigen Fällen zu Informationsverlust oder Missverständnissen führen können.
Dennoch bleibt IGES ein wichtiger CAD-Datenaustauschstandard, der in der industriellen Fertigung, Luft- und Raumfahrt, dem Automobilbau und anderen Bereichen weit verbreitet ist. Es bietet eine standardisierte Lösung für den Datenaustausch und die Zusammenarbeit zwischen verschiedenen CAD-Systemen.
Das FBX-Format von AutoDesk wurde ursprünglich in den 1990er Jahren von Kaydara entwickelt, um 2D- oder 3D-Inhalte mit Bewegungsdaten zu speichern. Im Laufe der Jahre hat es sich zu einem weit verbreiteten Format für 3D-Modellierungsanwendungen wie Blender, 3D Studio Max usw. entwickelt. p>
Dieses Format wird verwendet, um 3D-Modelle zu enthalten, die Scheitelpunkte, Oberflächen und andere geometrische 3D-Formen sowie Animationsdaten umfassen. Das Format ist proprietär, aber es gibt eine öffentlich verfügbare API für Entwicklungszwecke. Der Dateiinhalt kann text oder binär sein, und die Blender Foundation hat daran gearbeitet, das Format zu dokumentieren. p>