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3DPEA
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Converta seu arquivo IGS em arquivo FBX

Com 3DPEA Converter, você pode converter a maioria dos arquivos de malha de modelo 3D IGS em um arquivo binário FBX regular de forma rápida e livre, que pode ser editado em software de edição 3D como Blender ou impressora 3D.
IGS
Todos
Modelo 3D
image
Modelo 3D
3DM
3DS
3MF
AC
ACC
AMF
ASE
B3D
B3DM
BREP
BRP
BVH
COB
COLLADA
DAE
DRACO
DXF
FBX
GLB
GLB 2.0
GLTF
GLTF 2.0
HMP
I3DM
IFC
IGES
IGS
IQM
IRR
KMZ
LWO
MD2
MD5
MDC
MDD
MDL
LDraw
MS3D
NFF
OBJ
OFF
OGEX
PDB
PLY
PMD
PMX
PRWM
Q3O
RAW
IRRMESH
SIB
STEP
STL
STP
TER
USDZ
VTK
VTP
VRML
X
X3D
XGL
image
AVIF
DDS
EXR
GIF
HDR
HEIC
HEIF
JFIF
JPEG
JPG
KTX2
PNG
SVG
TGA
TIFF
WEBP
ficheiro
para
FBX
Todos
Modelo 3D
Modelo 3D
3DS
3MF
AMF
COLLADA
DAE
DRACO
DXF
FBX
FBX-ASCII
GLB
GLB-compressed
GLB-1.0
GLB-2.0
GLTF
GLTF-compressed
GLTF-1.0
GLTF-2.0
OBJ
OBJ-NO-MTL
PLY
PLY-BINARY
STEP
STL
STL-BINARY
STP
USDZ
X
uploadarquivo
{{pdfTempImages[0].name}}
Download
voltar
Parâmetros de compressão
Position
Normal
UV
{{uploadFilsDes.type}} {{uploadFilsDes.size}}
{{uploadFilsDes.name}} para
{{targetFormat}}
Download
Criar ligações compartilháveis
voltar

Como converter seu IGS para FBX online?

upload IGS Clique no botão "Upload File" e selecione o arquivo IGS a ser carregado.
Baixe seu FBX Clique no botão "Download " depois que a conversão for concluída, e o arquivo pode ser salvo no seu PC.
Explore conversões mais populares VocĂŞ pode usar 3DPEA para converter uma ampla gama de diferentes formatos de modelos 3D
formato de ficheiro
nome completo
conversor
3DM
Rhino 3D Model File
3DM conversor
3DS
3D Studio Mesh
3DS conversor
3MF
3D Manufacturing Format
3MF conversor
AC
AC3D Model File
AC conversor
ACC
AutoCAD Compiled Customization File
ACC conversor
AMF
Additive Manufacturing File
AMF conversor
ASE
ASCII Scene Export
ASE conversor
B3D
Blitz3D Model Format
B3D conversor
B3DM
Binary 3D Model
B3DM conversor
BREP
Boundary Representation
BREP conversor
BRP
Boundary Representation
BRP conversor
BVH
BioVision Hierarchy
BVH conversor
COB
Caligari Object
COB conversor
DAE
COLLAborative Design Activity
DAE conversor
DAE
COLLAborative Design Activity
DAE conversor
DRC
Data Reduction and Code Optimization
DRC conversor
DXF
Drawing Exchange Format
DXF conversor
FBX
Autodesk Filmbox
FBX conversor
GLB
Graphics Language Transmission Format
GLB conversor
GLB
Graphics Language Transmission Format
GLB conversor
GLTF
Graphics Language Transmission Format
GLTF conversor
GLTF
Graphics Language Transmission Format
GLTF conversor
HMP
Hierarchical Motion Parametrization
HMP conversor
I3DM
Indexed 3D Model
I3DM conversor
IFC
Industry Foundation Classes
IFC conversor
IGES
Initial Graphics Exchange Specification
IGES conversor
IGS
Initial Graphics Exchange Specification
IGS conversor
IQM
IQM (Inter-Quake Model)
IQM conversor
IRR
Irrlicht Scene
IRR conversor
KMZ
Keyhole Markup Language Zipped
KMZ conversor
LWO
LightWave Object format
LWO conversor
MD2
Model Data version 2
MD2 conversor
MD5
MD5 Model
MD5 conversor
MDC
Model Data Cache
MDC conversor
MDD
Meta Data Description format
MDD conversor
MDL
Model Definition Language
MDL conversor
MPD
LDraw Parts Library
MPD conversor
MS3D
MilkShape 3D Model Format
MS3D conversor
NFF
Neutral File Format
NFF conversor
OBJ
Wavefront OBJ
OBJ conversor
OFF
Object File Format
OFF conversor
OGEX
Open Game Engine Exchange
OGEX conversor
PDB
Protein Data Bank
PDB conversor
PLY
Stanford Triangle Format
PLY conversor
PMD
Polygon Model Data
PMD conversor
PMX
Polygon Model eXtended
PMX conversor
PRWM
Point Cloud Remote-Sensing Data Web Map Service
PRWM conversor
Q3O
Quake III Arena Object
Q3O conversor
RAW
Raw 3D Model Data
RAW conversor
RRMESH
IrrMesh
RRMESH conversor
SIB
Silicon Graphics Image Board Format
SIB conversor
STEP
Standard for the Exchange of Product Data
STEP conversor
STL
Standard Triangle Language
STL conversor
STP
Standard for the Exchange of Product Data
STP conversor
TER
Terrain File
TER conversor
USDZ
Universal Scene Description
USDZ conversor
VTK
Visualization Toolkit
VTK conversor
VTP
Virtual Terrain Project
VTP conversor
WRL
Virtual Reality Modeling Language
WRL conversor
X
Microsoft DirectX
X conversor
X3D
Extensible 3D Graphics
X3D conversor
XGL
XML-based Graphics Language
XGL conversor

Perguntas Frequentes

Como faço para converter meu arquivo IGS para FBX?
Primeiro clique no botão "Upload File" e selecione o arquivo que precisa ser convertido. Defina as propriedades relevantes e selecione FBX para o formato de destino e clique no botão "Convert". Seu arquivo FBX pode ser baixado após a conclusão da conversão.
Quanto tempo leva para converter meu IGS para FBX?
A conversĂŁo do formato IGS para o formato FBX geralmente leva cerca de 5 segundos. Mas para arquivos mais complexos, pode levar mais tempo, por favor, seja paciente.
IGS para FBX conversão quão preciso?
Esperamos criar o conversor 3D mais preciso. O trabalho de desenvolvimento continua, mantendo um ritmo semanal de novos recursos para atender mais necessidades dos usuĂĄrios.
É seguro converter meu arquivo IGS para FBX em 3dpea.com ?
Muito seguro, não armazenaremos seus arquivos carregados e o link de download expirará depois que a página da web atual for atualizada ou o aplicativo do navegador atual for fechado.
Posso converter IGS para FBX no Linux, Android, iOS ou Mac OS?
Pode. A ferramenta de conversĂŁo de arquivos Instant Depot pode ser executado em qualquer sistema com uma rede moderna e ser usado online sem baixar e instalar qualquer software profissional.
IGS para FBX informações de formato de arquivo.
abbreviation
IGS
nome completo
Initial Graphics Exchange Specification
categoria
Modelo 3D
Formato de transmissão de rede
model/iges,application/iges
formato de dados
Text
description

IGES (Initial Graphics Exchange Specification) é um padrão internacional para troca de dados gráficos entre sistemas de design assistido por computador (CAD).

Os arquivos IGES são organizados em formato de texto para descrever informações sobre modelos geométricos 2D e 3D. Ele fornece um formato universal de troca de dados que permite a troca de dados entre diferentes softwares e sistemas CAD. Os arquivos IGES contêm informações como formas geométricas, relações topológicas, dimensões e tolerâncias, características da superfície, estruturas de montagem, e podem ser acompanhados por outros atributos não geométricos, como cor, material, hierarquia, etc.

O arquivo IGES adota um método de representação neutro e independente de plataforma, permitindo que os dados sejam corretamente interpretados e processados em diferentes sistemas CAD. Utiliza o conceito de modelagem sólida para representar objetos geométricos como pontos, linhas, curvas, superfícies e suas relações. IGES também suporta vários tipos geométricos de representações, tais como segmentos de linha reta, arcos, cônicos, curvas NURBS, planos, esferas, superfícies cilíndricas, superfícies cônicas, polígonos, e assim por diante.

O uso do formato IGES para troca de dados tem as seguintes vantagens: em primeiro lugar, fornece ampla compatibilidade de software, permitindo compartilhamento contínuo e troca de dados gráficos entre diferentes sistemas CAD. Em segundo lugar, os arquivos IGES estão em formato de texto, tornando-os fáceis de entender e editar. Além disso, o IGES é um padrão internacional amplamente aceito e suportado, tornando a troca de dados mais confiável e confiável.

No entanto, o IGES também tem algumas limitações. Devido ao formato baseado em texto do IGES, o tamanho do arquivo é grande e há certas limitações na precisão da descrição. Além disso, o IGES não suporta recursos avançados e relações topológicas complexas, o que pode levar a perda de informações ou mal-entendidos em alguns casos.

No entanto, o IGES continua sendo um importante padrão de troca de dados CAD, amplamente utilizado na fabricação industrial, aeroespacial, engenharia automotiva e outros campos. Ele fornece uma solução padronizada para compartilhamento de dados e colaboração entre diferentes sistemas CAD.

abbreviation
FBX
nome completo
Autodesk Filmbox
categoria
Modelo 3D
Formato de transmissão de rede
application/octet-stream
formato de dados
Text & Binary
description

O formato FBX do AutoDesk foi originalmente desenvolvido por Kaydara na década de 1990 para armazenar conteúdo 2D ou 3D com dados de movimento. Ao longo dos anos, ele evoluiu para um formato amplamente utilizado para aplicações de modelagem 3D, como Blender, 3D Studio Max, etc.

Este formato é usado para conter modelos 3D, que incluem vértices, superfícies e outras formas geométricas 3D, bem como dados de animação. O formato é proprietário, mas há uma API disponível publicamente API para fins de desenvolvimento. O conteúdo do arquivo pode ser texto ou binário, e a Blender Foundation trabalhou para documentar o formato.