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IGES (Initial Graphics Exchange Specification) è uno standard internazionale per lo scambio di dati grafici tra sistemi CAD (computer-aided design).
I file IGES sono organizzati in formato testo per descrivere informazioni sui modelli geometrici 2D e 3D. Fornisce un formato universale di scambio dati che consente lo scambio di dati tra diversi software e sistemi CAD. I file IGES contengono informazioni come forme geometriche, relazioni topologiche, dimensioni e tolleranze, caratteristiche superficiali, strutture di assemblaggio e possono essere accompagnati da altri attributi non geometrici come colore, materiale, gerarchia, ecc.
Il file IGES adotta un metodo di rappresentazione neutrale e indipendente dalla piattaforma, che consente di interpretare ed elaborare correttamente i dati in diversi sistemi CAD. Utilizza il concetto di modellazione solida per rappresentare gli oggetti geometrici come punti, linee, curve, superfici e le loro relazioni. IGES supporta anche vari tipi geometrici di rappresentazioni, come segmenti di linea retta, archi, conici, curve NURBS, piani, sfere, superfici cilindriche, superfici coniche, poligoni e così via.
L'utilizzo del formato IGES per lo scambio di dati presenta i seguenti vantaggi: in primo luogo, fornisce un'ampia compatibilità software, consentendo la condivisione e lo scambio senza interruzioni di dati grafici tra diversi sistemi CAD. In secondo luogo, i file IGES sono in formato testo, rendendoli facili da capire e modificare. Inoltre, IGES è uno standard internazionale ampiamente accettato e supportato, rendendo lo scambio di dati più affidabile e affidabile.
Tuttavia, l'IGES ha anche alcune limitazioni. A causa del formato testuale di IGES, le dimensioni del file sono grandi e ci sono alcune limitazioni sulla precisione della descrizione. Inoltre, IGES non supporta funzionalità avanzate e complesse relazioni topologiche, che possono portare a perdita di informazioni o incomprensioni in alcuni casi.
Tuttavia, IGES rimane un importante standard di scambio di dati CAD, ampiamente utilizzato nella produzione industriale, aerospaziale, ingegneria automobilistica e in altri settori. Fornisce una soluzione standardizzata per la condivisione dei dati e la collaborazione tra diversi sistemi CAD.
Il formato FBX di AutoDesk è stato originariamente sviluppato da Kaydara negli anni '90 per archiviare contenuti 2D o 3D con dati di movimento. Nel corso degli anni, è diventato un formato ampiamente utilizzato per applicazioni di modellazione 3D come Blender, 3D Studio Max, ecc. p>
Questo formato viene utilizzato per contenere modelli 3D, che includono vertici, superfici e altre forme geometriche 3D, nonché dati di animazione. Il formato è proprietario, ma c'è un'API disponibile pubblicamente per scopi di sviluppo. Il contenuto del file può essere di testo o binario e la Blender Foundation ha lavorato per documentare il formato. p>