IGS ファイルを FBXファイルに変更する
どうやってオンラインでIGSを FBXファイルに変換しますか?
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IGES(Initial Graphics Exchange Specification)は、コンピュータ支援設計(CAD)システム間でグラフィックデータ交換を行うための国際規格である。
IGESファイルはテキスト形式で編成され、2 Dおよび3 Dジオメトリモデルの情報を記述するために使用されます。異なるCADソフトウェアとシステム間でデータ交換が可能な汎用的なデータ交換フォーマットを提供します。IGESファイルには、ジオメトリ、トポロジ関係、寸法と公差、サーフェス特性、アセンブリ構造などの情報が含まれており、カラー、マテリアル、階層などの他の非ジオメトリ属性を含めることができます。
IGESファイルは、データが異なるCADシステムで正しく解釈され処理されるように、中立的でプラットフォームに依存しない表示方法を採用しています。ソリッドモデリングの概念を使用して、ジオメトリオブジェクトを点、線、曲線、サーフェス、およびそれらの間の関係として表します。IGESはまた、直線セグメント、円弧、二次曲線、NURBS曲線、平面、球面、円筒面、円錐面、多角形など、さまざまなジオメトリタイプの表現をサポートしています。
IGESフォーマットを使用したデータ交換には、まず、さまざまなCADシステム間でグラフィックスデータをシームレスに共有し交換できるように、幅広いソフトウェア互換性を提供する利点があります。次に、IGESファイルはテキスト形式を採用しており、理解と編集が容易です。また、IGESは国際標準であり、広く受け入れられ、サポートされているため、データ交換がより信頼性と信頼性の高いものになります。
しかし、IGESにもいくつかの制限がある。IGESはテキストベースのフォーマットであるため、ファイルサイズが大きく、精度の説明に制限があります。また、IGESは高度な特性と複雑なトポロジ関係をサポートしていないため、場合によっては情報が失われたり誤解されたりする可能性があります。
それでもIGESは重要なCADデータ交換基準であり、工業製造、航空宇宙、自動車工学などの分野で広く応用されている。異なるCADシステム間のデータ共有とコラボレーションに標準化されたソリューションを提供します。
AutoDesk の FBX 形式は、モーション データを含む 2D または 3D コンテンツを保存するために、1990 年代に Kaydara によって最初に開発されました。長年にわたり、その 3D アニメーション機能により、Blender、3D Studio Max などの 3D モデリング アプリケーションで広く使用される形式に成長しました。
この形式は、頂点、面、その他の 3D ジオメトリを含む 3D モデルとアニメーション データを格納するために使用されます。形式は独自のものですが、開発目的で使用できる公開 API があります。ファイルの内容はテキストまたはバイナリにすることができ、Blender Foundation は形式を文書化するために取り組んでいます。