IRRMESH 파일을 FBX ASCII 파일로 변환
IRRMESH을(를) 온라인에서 FBX ASCII(으)로 변환하는 방법은 무엇입니까?
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IrrMesh는 복잡한 3D 메쉬 모델과 관련 데이터를 표현하고 저장하기 위해 Irrlicht 엔진에 사용되는 3D 모델 형식입니다.
IrrMesh 형식은 Irrlicht 엔진의 요구 사항을 지원하도록 설계되어 복잡한 3D 모델과 장면을 효율적으로 로드하고 렌더링할 수 있는 방법을 제공합니다. 이 형식의 장점은 비교적 단순하고 유연하여 게임 개발 및 실시간 그래픽 애플리케이션에 사용하기에 적합하다는 것입니다.
AutoDesk의 FBX 형식은 원래 1990년대에 Kaydara가 모션 데이터와 함께 2D 또는 3D 콘텐츠를 저장하기 위해 개발했습니다. 수년에 걸쳐 3D 애니메이션 기능으로 인해 Blender, 3D Studio Max 등과 같은 3D 모델링 응용 프로그램에 널리 사용되는 형식으로 성장했습니다.
이 형식은 꼭지점, 면 및 기타 3D 형상을 포함한 3D 모델과 애니메이션 데이터를 포함하는 데 사용됩니다. 형식은 독점적이지만 개발 목적으로 사용할 수 있는 공개 API가 있습니다. 파일 내용은 텍스트 또는 바이너리일 수 있으며, Blender Foundation은 형식을 문서화하기 위해 노력했습니다.