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MS3D è un formato di file per l'archiviazione e il caricamento di modelli tridimensionali, tipicamente utilizzato nello sviluppo di giochi e nell'animazione.
Il formato di file MS3D è un formato di modello 3D relativamente semplice e compatto, adatto per l'archiviazione e l'elaborazione di modelli di piccole e medie dimensioni, in particolare per i modelli di personaggi e oggetti di scena nei motori di gioco.
Ha una struttura chiara e supporta vertici, sfaccettature, materiali e dati di animazione di base, ma la sua funzionalità ed estensibilità sono limitate rispetto ad alcuni formati più complessi come FBX.
Il formato FBX di AutoDesk è stato originariamente sviluppato da Kaydara negli anni '90 per archiviare contenuti 2D o 3D con dati di movimento. Nel corso degli anni, è diventato un formato ampiamente utilizzato per applicazioni di modellazione 3D come Blender, 3D Studio Max, ecc. p>
Questo formato viene utilizzato per contenere modelli 3D, che includono vertici, superfici e altre forme geometriche 3D, nonché dati di animazione. Il formato è proprietario, ma c'è un'API disponibile pubblicamente per scopi di sviluppo. Il contenuto del file può essere di testo o binario e la Blender Foundation ha lavorato per documentare il formato. p>