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MS3D è un formato di file per l'archiviazione e il caricamento di modelli tridimensionali, tipicamente utilizzato nello sviluppo di giochi e nell'animazione.
Il formato di file MS3D è un formato di modello 3D relativamente semplice e compatto, adatto per l'archiviazione e l'elaborazione di modelli di piccole e medie dimensioni, in particolare per i modelli di personaggi e oggetti di scena nei motori di gioco.
Ha una struttura chiara e supporta vertici, sfaccettature, materiali e dati di animazione di base, ma la sua funzionalità ed estensibilità sono limitate rispetto ad alcuni formati più complessi come FBX.
GLB è una rappresentazione in formato file binario di modelli 3D salvati in GL Transfer Format (glTF). Informazioni sui modelli 3D come gerarchie di nodi, fotocamere, materiali, animazioni e mesh in formato binario. Questo formato binario memorizza le risorse glTF (JSON,.bin e immagini) in BLOB binari. Inoltre evita il problema di un aumento delle dimensioni del file che si verifica nel caso di glTF. Il formato di file GLB porta dimensioni di file compatte, caricamento rapido, rappresentazione completa di scene 3D ed estensibilità per ulteriori sviluppi. Il formato usa model / gltf-inary come tipo MIME.