MS3D ファイルを FBX ASCIIファイルに変更する
どうやってオンラインでMS3Dを FBX ASCIIファイルに変換しますか?
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MS 3 Dは、3 Dモデルを保存および読み込むための文書形式であり、ゲーム開発やアニメーション制作によく使用されます。
MS 3 D文書形式は、比較的シンプルでコンパクトな3 Dモデル形式であり、小規模から中規模のモデルの保存と処理、特にゲームエンジンのキャラクターと小道具のモデルに適しています。
その構造は明確で、基本的な頂点、スライス、マテリアル、アニメーションデータをサポートしていますが、FBXなどのより複雑な形式よりも機能と拡張性が限られています。
AutoDesk の FBX 形式は、モーション データを含む 2D または 3D コンテンツを保存するために、1990 年代に Kaydara によって最初に開発されました。長年にわたり、その 3D アニメーション機能により、Blender、3D Studio Max などの 3D モデリング アプリケーションで広く使用される形式に成長しました。
この形式は、頂点、面、その他の 3D ジオメトリを含む 3D モデルとアニメーション データを格納するために使用されます。形式は独自のものですが、開発目的で使用できる公開 API があります。ファイルの内容はテキストまたはバイナリにすることができ、Blender Foundation は形式を文書化するために取り組んでいます。