MS3D ファイルを COLLADAファイルに変更する
どうやってオンラインでMS3Dを COLLADAファイルに変換しますか?
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MS 3 Dは、3 Dモデルを保存および読み込むための文書形式であり、ゲーム開発やアニメーション制作によく使用されます。
MS 3 D文書形式は、比較的シンプルでコンパクトな3 Dモデル形式であり、小規模から中規模のモデルの保存と処理、特にゲームエンジンのキャラクターと小道具のモデルに適しています。
その構造は明確で、基本的な頂点、スライス、マテリアル、アニメーションデータをサポートしていますが、FBXなどのより複雑な形式よりも機能と拡張性が限られています。
COLLADA は、インタラクティブ 3D アプリケーション用の XML ベースのデジタル アセット交換ソリューションであり、3D オーサリング アプリケーションが情報を失うことなくデジタル アセットを自由に交換できるようにし、複数の DCC および 3D 処理ソフトウェア パッケージを強力なツールチェーン パイプラインに結合できるようにします。ユニークなインタラクティブ モードは、広範かつ包括的なビジュアル コンパイルを提供します。 COLLADA FX は、OpenGL ES Shading Language を使用したシェーダーのオーサリングとパッケージ化をサポートし、クラス最高の 3D オーサリング ツールが効率的に連携して OpenGL / OpenGL ES アプリケーションとアセットを作成できるようにします。
COLLADA はオープン スタンダードであり、もともとは 3D ソフトウェア データ交換に使用され、SCEA によって開始され、現在では Autodesk や XSI などの多くの有名なメーカーによってサポートされています。 COLLADA は、モデリング ツール間のデータ交換に使用できるだけでなく、小規模なリアルタイム レンダリング用のシーン記述言語としても使用できます。 COLLADA DOM には、シーン内のさまざまな要素 (ポリゴン ジオメトリからカメラまで) を表す豊富なコンテンツがあるためです。 COLLADA DOM ライブラリを介してシーン ファイルを読み込んで処理できます。 COLLADA DOM のプログラミング方法は COM に似ています。