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Il formato COB è un formato di file di modello tridimensionale originariamente sviluppato da Caligari (ora TrueSpace) per il suo software di modellazione 3D.
Il formato di file COB è relativamente semplice e adatto per memorizzare modelli geometrici statici e semplici informazioni sui materiali.
Non supporta animazioni complesse o sistemi scheletrici ed è tipicamente utilizzato per scene statiche o semplici modelli 3D.
Sebbene non sia così popolare come alcuni dei formati più generali come OBJ o FBX, ha ancora un certo valore in software di modellazione specifici o applicazioni 3D legacy.
glTF (GL Transfer Format) è un formato di file 3D che memorizza le informazioni del modello 3D in formato JSON. L'uso di JSON riduce al minimo le dimensioni delle risorse 3D e l'elaborazione runtime necessaria per decomprimerle e utilizzarle. È utilizzato dalle applicazioni per il trasferimento e il caricamento efficiente di scene e modelli 3D. glTF è stato sviluppato dal Khronos Group 3D Format Working Group ed è anche descritto dai suoi creatori come JPEG per il 3D.
Il formato di file GLTF definisce un formato di pubblicazione comune estensibile per strumenti e servizi di contenuto 3D che semplifica i flussi di lavoro di creazione e consente l'uso interoperabile dei contenuti in tutti i settori. Il formato di file glTF è stato creato per definire un formato di pubblicazione comune estensibile per strumenti e servizi di contenuto 3D per semplificare i flussi di lavoro di creazione e consentire l'uso interoperabile dei contenuti in tutti i settori. Riduce al minimo l'elaborazione in fase di esecuzione per le applicazioni che utilizzano WebGL e altre API. p>