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Il formato COB è un formato di file di modello tridimensionale originariamente sviluppato da Caligari (ora TrueSpace) per il suo software di modellazione 3D.
Il formato di file COB è relativamente semplice e adatto per memorizzare modelli geometrici statici e semplici informazioni sui materiali.
Non supporta animazioni complesse o sistemi scheletrici ed è tipicamente utilizzato per scene statiche o semplici modelli 3D.
Sebbene non sia così popolare come alcuni dei formati più generali come OBJ o FBX, ha ancora un certo valore in software di modellazione specifici o applicazioni 3D legacy.
Il formato del modello X 3D si riferisce in genere al formato di file Microsoft DirectX (.x), che è un formato utilizzato per memorizzare i modelli 3D e i dati associati.
Il file X è un formato binario utilizzato per memorizzare modelli tridimensionali e i dati associati, tra cui informazioni geometriche, mappe di texture, dati di animazione e così via.
I file X sono ampiamente utilizzati nello sviluppo di giochi e nella progettazione grafica, in particolare nelle applicazioni che utilizzano l'API DirectX. Fornisce un modo efficiente per salvare e caricare modelli 3D complessi e i dati associati.