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Il formato COB è un formato di file di modello tridimensionale originariamente sviluppato da Caligari (ora TrueSpace) per il suo software di modellazione 3D.
Il formato di file COB è relativamente semplice e adatto per memorizzare modelli geometrici statici e semplici informazioni sui materiali.
Non supporta animazioni complesse o sistemi scheletrici ed è tipicamente utilizzato per scene statiche o semplici modelli 3D.
Sebbene non sia così popolare come alcuni dei formati più generali come OBJ o FBX, ha ancora un certo valore in software di modellazione specifici o applicazioni 3D legacy.
GLB è una rappresentazione in formato file binario di modelli 3D salvati in GL Transfer Format (glTF). Informazioni sui modelli 3D come gerarchie di nodi, fotocamere, materiali, animazioni e mesh in formato binario. Questo formato binario memorizza le risorse glTF (JSON,.bin e immagini) in BLOB binari. Inoltre evita il problema di un aumento delle dimensioni del file che si verifica nel caso di glTF. Il formato di file GLB porta dimensioni di file compatte, caricamento rapido, rappresentazione completa di scene 3D ed estensibilità per ulteriori sviluppi. Il formato usa model / gltf-inary come tipo MIME.