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Il formato di file ASE è un formato ASCII Scene Export esportato da Autodesk 3ds Max, utilizzato principalmente per l'archiviazione e lo scambio di dati del modello 3D.
ASE è utilizzato nel campo della modellazione 3D e della Computer Graphics, principalmente i dati di scena 3D esportati dal software 3ds Max, che è conveniente per lo scambio di dati e la compatibilità con altri software.
Il file ASE è in formato testo semplice ed è codificato in ASCII. Il contenuto del file è strutturato e contiene informazioni come vertici, superfici, materiali, coordinate texture, ecc. del modello 3D. Il formato del file è in blocchi, ogni blocco è racchiuso tra parentesi graffe e contiene un tipo specifico di dati.
glTF (GL Transfer Format) è un formato di file 3D che memorizza le informazioni del modello 3D in formato JSON. L'uso di JSON riduce al minimo le dimensioni delle risorse 3D e l'elaborazione runtime necessaria per decomprimerle e utilizzarle. È utilizzato dalle applicazioni per il trasferimento e il caricamento efficiente di scene e modelli 3D. glTF è stato sviluppato dal Khronos Group 3D Format Working Group ed è anche descritto dai suoi creatori come JPEG per il 3D.
Il formato di file GLTF definisce un formato di pubblicazione comune estensibile per strumenti e servizi di contenuto 3D che semplifica i flussi di lavoro di creazione e consente l'uso interoperabile dei contenuti in tutti i settori. Il formato di file glTF è stato creato per definire un formato di pubblicazione comune estensibile per strumenti e servizi di contenuto 3D per semplificare i flussi di lavoro di creazione e consentire l'uso interoperabile dei contenuti in tutti i settori. Riduce al minimo l'elaborazione in fase di esecuzione per le applicazioni che utilizzano WebGL e altre API. p>