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Il formato di file ASE è un formato ASCII Scene Export esportato da Autodesk 3ds Max, utilizzato principalmente per l'archiviazione e lo scambio di dati del modello 3D.
ASE è utilizzato nel campo della modellazione 3D e della Computer Graphics, principalmente i dati di scena 3D esportati dal software 3ds Max, che è conveniente per lo scambio di dati e la compatibilità con altri software.
Il file ASE è in formato testo semplice ed è codificato in ASCII. Il contenuto del file è strutturato e contiene informazioni come vertici, superfici, materiali, coordinate texture, ecc. del modello 3D. Il formato del file è in blocchi, ogni blocco è racchiuso tra parentesi graffe e contiene un tipo specifico di dati.
COLLADA è una soluzione di scambio di risorse digitali basata su XML per applicazioni 3D interattive che consente alle applicazioni di authoring 3D di scambiare liberamente risorse digitali senza perdere informazioni, consentendo di combinare più pacchetti software di elaborazione DCC e 3D in una potente pipeline di toolchain. Modalità di interazione uniche forniscono una compilazione visiva ampia e completa. COLLADA FX supporta la creazione e l'incapsulamento di shader utilizzando il linguaggio di ombreggiatura OpenGL ES per consentire ai migliori strumenti di creazione 3D di collaborare efficacemente per creare applicazioni e risorse OpenGL / OpenGL ES. p>
COLLADA è uno standard aperto, originariamente utilizzato per lo scambio di dati software 3D, avviato da SCEA e ora supportato da molti produttori famosi come Autodesk, XSI, ecc. COLLADA non può essere utilizzato solo per scambiare dati tra strumenti di modellazione, ma può anche essere utilizzato come linguaggio di descrizione della scena per il rendering in tempo reale su piccola scala. Perché COLLADA DOM ha un ricco contenuto per rappresentare vari elementi della scena, dalla geometria poligonale alle telecamere. Possiamo leggere ed elaborare file di scena attraverso la libreria COLLADA DOM. COLLADA DOM è programmato in modo simile a COM. p>