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Il formato di file ASE è un formato ASCII Scene Export esportato da Autodesk 3ds Max, utilizzato principalmente per l'archiviazione e lo scambio di dati del modello 3D.
ASE è utilizzato nel campo della modellazione 3D e della Computer Graphics, principalmente i dati di scena 3D esportati dal software 3ds Max, che è conveniente per lo scambio di dati e la compatibilità con altri software.
Il file ASE è in formato testo semplice ed è codificato in ASCII. Il contenuto del file è strutturato e contiene informazioni come vertici, superfici, materiali, coordinate texture, ecc. del modello 3D. Il formato del file è in blocchi, ogni blocco è racchiuso tra parentesi graffe e contiene un tipo specifico di dati.
GLB è una rappresentazione in formato file binario di modelli 3D salvati in GL Transfer Format (glTF). Informazioni sui modelli 3D come gerarchie di nodi, fotocamere, materiali, animazioni e mesh in formato binario. Questo formato binario memorizza le risorse glTF (JSON,.bin e immagini) in BLOB binari. Inoltre evita il problema di un aumento delle dimensioni del file che si verifica nel caso di glTF. Il formato di file GLB porta dimensioni di file compatte, caricamento rapido, rappresentazione completa di scene 3D ed estensibilità per ulteriori sviluppi. Il formato usa model / gltf-inary come tipo MIME.