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Il formato di file ASE è un formato ASCII Scene Export esportato da Autodesk 3ds Max, utilizzato principalmente per l'archiviazione e lo scambio di dati del modello 3D.
ASE è utilizzato nel campo della modellazione 3D e della Computer Graphics, principalmente i dati di scena 3D esportati dal software 3ds Max, che è conveniente per lo scambio di dati e la compatibilità con altri software.
Il file ASE è in formato testo semplice ed è codificato in ASCII. Il contenuto del file è strutturato e contiene informazioni come vertici, superfici, materiali, coordinate texture, ecc. del modello 3D. Il formato del file è in blocchi, ogni blocco è racchiuso tra parentesi graffe e contiene un tipo specifico di dati.
Il formato FBX di AutoDesk è stato originariamente sviluppato da Kaydara negli anni '90 per archiviare contenuti 2D o 3D con dati di movimento. Nel corso degli anni, è diventato un formato ampiamente utilizzato per applicazioni di modellazione 3D come Blender, 3D Studio Max, ecc. p>
Questo formato viene utilizzato per contenere modelli 3D, che includono vertici, superfici e altre forme geometriche 3D, nonché dati di animazione. Il formato è proprietario, ma c'è un'API disponibile pubblicamente per scopi di sviluppo. Il contenuto del file può essere di testo o binario e la Blender Foundation ha lavorato per documentare il formato. p>