Convierte tu archivo ASE en un archivo FBX
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El formato de archivo ASE es un formato de exportación de escenas ASCII exportado por Autodesk 3ds Max, que se utiliza principalmente para el almacenamiento y el intercambio de datos de modelos 3D.
ASE se utiliza en el campo del modelado 3D y gráficos por computadora, principalmente datos de escenas 3D exportados por el software 3ds Max, que es conveniente para el intercambio de datos y la compatibilidad con con otro software.
El archivo ASE está en formato de texto plano y está codificado en ASCII. El contenido del archivo está estructurado y contiene información como vértices, superficies, materiales, coordenadas de textura, etc. del modelo 3D. El formato del archivo está en bloques, cada bloque está encerrado en tirantes y contiene un tipo específico de datos.
El formato FBX de AutoDesk fue desarrollado originalmente por Kaydara en la década de 1990 para almacenar contenido 2D o 3D con datos de movimiento. Con los años, se ha convertido en un formato ampliamente utilizado para aplicaciones de modelado 3D como Blender, 3D Studio Max, etc. p>
Este formato se utiliza para contener modelos 3D, que incluyen vértices, superficies y otras formas geométricas 3D, así como datos de animación. El formato es propietario, pero hay una API disponible públicamente para fines de desarrollo. El contenido del archivo puede ser texto o binario, y Blender Foundation ha trabajado para documentar el formato. p>