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Le fichier Ter est un format de fichier utilisé pour les données de terrain.
Les fichiers Ter contiennent généralement des données utilisées pour représenter le terrain, qui peuvent inclure des informations de hauteur, des cartes de texture, des informations d'éclairage, etc. Le format spécifique peut varier en fonction du logiciel ou du moteur de jeu utilisé, et il n'y a pas de norme universelle.
Dans l'ensemble, les fichiers ter sont principalement utilisés pour enregistrer des données de terrain à utiliser dans divers environnements virtuels, tels que des modèles de terrain dans les jeux ou des modèles d'informations géographiques dans les logiciels de simulation.
Le format FBX d'AutoDesk a été développé à l'origine par Kaydara dans les années 1990 pour stocker du contenu 2D ou 3D avec des données de mouvement. Au fil des ans, il est devenu un format largement utilisé pour les applications de modélisation 3D telles que Blender, 3D Studio Max, etc. p>
Ce format est utilisé pour contenir des modèles 3D, qui incluent des sommets, des surfaces et d'autres formes géométriques 3D, ainsi que des données d'animation. Le format est propriétaire, mais il existe une API accessible au public API disponible à des fins de développement. Le contenu du fichier peut être texte ou binaire, et la Fondation Blender a travaillé pour documenter le format. p>