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Le fichier Ter est un format de fichier utilisé pour les données de terrain.
Les fichiers Ter contiennent généralement des données utilisées pour représenter le terrain, qui peuvent inclure des informations de hauteur, des cartes de texture, des informations d'éclairage, etc. Le format spécifique peut varier en fonction du logiciel ou du moteur de jeu utilisé, et il n'y a pas de norme universelle.
Dans l'ensemble, les fichiers ter sont principalement utilisés pour enregistrer des données de terrain à utiliser dans divers environnements virtuels, tels que des modèles de terrain dans les jeux ou des modèles d'informations géographiques dans les logiciels de simulation.
glTF (GL Transfer Format) est un format de fichier 3D qui stocke les informations du modèle 3D au format JSON format JSON. L'utilisation de JSON minimise la taille des actifs 3D et le traitement d'exécution requis pour les décompresser et les utiliser. Il est utilisé par les applications pour le transfert et le chargement efficaces de scènes et de modèles 3D. glTF a été développé par le Khronos Group 3D Format Working Group et également décrit par ses créateurs comme un JPEG pour la 3D. p>
Le format de fichier GLTF définit un format de publication commun extensible pour les outils et services de contenu 3D qui rationalise les flux de travail de création et permet une utilisation interopérable du contenu entre les industries. Le format de fichier glTF a été créé pour définir un format de publication commun extensible pour les outils et services de contenu 3D afin de simplifier les flux de travail de création et de permettre une utilisation interopérable du contenu entre les industries. Il minimise le traitement d'exécution pour les applications qui utilisent WebGL et d'autres API . p>