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Le fichier Ter est un format de fichier utilisé pour les données de terrain.
Les fichiers Ter contiennent généralement des données utilisées pour représenter le terrain, qui peuvent inclure des informations de hauteur, des cartes de texture, des informations d'éclairage, etc. Le format spécifique peut varier en fonction du logiciel ou du moteur de jeu utilisé, et il n'y a pas de norme universelle.
Dans l'ensemble, les fichiers ter sont principalement utilisés pour enregistrer des données de terrain à utiliser dans divers environnements virtuels, tels que des modèles de terrain dans les jeux ou des modèles d'informations géographiques dans les logiciels de simulation.
GLB est une représentation au format de fichier binaire des modèles 3D enregistrés au format de transfert GL (glTF). Informations sur les modèles 3D tels que les hiérarchies de nœuds, les caméras, les matériaux, les animations et les maillages au format binaire. Ce format binaire stocke les actifs glTF (JSON,.bin et images) dans des blobs binaires. Cela évite également le problème de l'augmentation de la taille des fichiers qui se produit dans le cas de glTF. Le format de fichier GLB apporte des tailles de fichiers compactes, un chargement rapide, une représentation complète de la scène 3D et une extensibilité pour un développement ultérieur. Le format utilise model / gltf-binary comme type MIME.