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PRWM est une abréviation de "Point Cloud Remote-Sensing Data Web Map Service" et est un format pour les services de données à distance de nuages de points. Il a été développé par l'US Geological Survey (USGS) pour transmettre, stocker et partager des données de nuages de points dans un environnement Web. Le format PRWM est basé sur la norme existante Web Map Service (WMS), mais est optimisé pour les données de nuages de points. Il peut bien gérer les données de nuages de points à grande échelle, prend en charge plusieurs types de données et fournit des fonctions efficaces de compression de données et de transmission réseau. Avec les services PRWM, les utilisateurs peuvent accéder et utiliser de manière transparente les données du nuage de points sur la plate-forme Web sans télécharger ni importer de données de la manière traditionnelle. Cela réduit considérablement le coût et le temps d'utilisation des données, et offre également plus de possibilités de partage et de communication des données du nuage de points.
Les fichiers 3DS appartiennent principalement à 3DS Max d'Autodesk. 3DS Enterprise Archive File est principalement utilisé pour stocker des graphiques 3D généralement créés à l'aide de 3DS Max, un modeleur et un moteur de rendu 3D multiplateforme. Les fichiers 3DS contiennent généralement des modèles 3D, des animations, des scènes, des objets ressources (OBJ), des paramètres de fenêtre, des informations d'éclairage, des matériaux et des données de maillage pour les modèles 3D. AutoCAD, Maya, Photoshop, Pianoalto et d'autres logiciels de conception 3D peuvent également ouvrir des fichiers de rendu 3DS. En plus des graphiques 3D, le format 3DS est également un format d'image ROM utilisé pour capturer et enregistrer les données de jeu transmises à partir de cartouches vidéo portables 3DS pour les appareils de jeu développés par Nintendo.