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PRWM é uma abreviatura de "Point Cloud Remote-Sensing Data Web Map Service" e é um formato para serviços de dados remotos de nuvem de pontos. Foi desenvolvido pelo US Geological Survey (USGS) para transmitir, armazenar e compartilhar dados de nuvem de pontos em um ambiente web. O formato PRWM ĂŠ baseado no padrĂŁo WMS (Web Map Service) existente, mas ĂŠ otimizado para dados de nuvem de pontos. Ele pode lidar bem com dados de nuvem de pontos em grande escala, suporta vĂĄrios tipos de dados e fornece compressĂŁo de dados eficiente e funĂ § Ăľes de transmissĂŁo de rede. Com os serviĂ § os PRWM, os usuĂĄrios podem acessar e usar dados de nuvem de pontos na plataforma web sem baixar e importar dados da maneira tradicional. Isso reduz muito o custo e o tempo de uso de dados e tambĂŠm oferece mais possibilidades de compartilhar e comunicar dados de nuvem de pontos.
Os arquivos 3DS pertencem principalmente ao 3DS Max da Autodesk. O 3DS Enterprise Archive File ĂŠ usado principalmente para armazenar grĂĄficos 3D tipicamente criados usando o 3DS Max, um modelador 3D multiplataforma e renderizador. Os arquivos 3DS normalmente contĂŞm modelos 3D, animaĂ § Ăľes, cenas, objetos de recursos (OBJs), configuraĂ § Ăľes da janela de visualizaĂ § ĂŁo, informaĂ § Ăľes de iluminaĂ § ĂŁo, materiais e dados de malha para modelos 3D. AutoCAD, Maya, Photoshop, Pianoalto e outros softwares de design 3D também podem abrir arquivos 3DS de renderização. Além dos gráficos 3D, o formato 3DS também é um formato de imagem ROM usado para capturar e salvar dados de jogos transmitidos de cartuchos de vídeo portáteis 3DS para dispositivos de jogos desenvolvidos pela Nintendo.