अपनी PRWM फ़ाइल को 3DS फ़ाइल में परिवर्तित करें
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PRWM, "Point Cloud Remote-Sensing Data Web Map Service" के लिए लघु, पॉइंट क्लाउड रिमोट डेटा सेवाओं के लिए एक प्रारूप है। इसे यूएस जियोलॉजिकल सर्वे (USGS) द्वारा वेब वातावरण में पॉइंट क्लाउड डेटा को संचारित करने, संग्रहीत करने और साझा करने के लिए विकसित किया गया था। PRWM प्रारूप मौजूदा [Web Map Service] (WMS) मानक पर आधारित है, लेकिन बिंदु क्लाउड डेटा के लिए अनुकूलित है। यह बड़े पैमाने पर बिंदु क्लाउड डेटा के साथ अच्छी तरह से काम करता है, कई डेटा प्रकारों का समर्थन करता है, और कुशल डेटा संपीड़न और नेटवर्क ट्रांसमिशन फ़ंक्शन प्रदान करता है। PRWM सेवा के साथ सहयोग करके, उपयोगकर्ता पारंपरिक तरीके से डेटा डाउनलोड और आयात किए बिना WEB प्लेटफॉर्म पर पॉइंट क्लाउड डेटा तक मूल रूप से पहुंच और उपयोग कर सकते हैं। यह डेटा उपयोग की लागत और समय को बहुत कम करता है, और पॉइंट क्लाउड डेटा साझाकरण और विनिमय के लिए अधिक संभावनाएं भी प्रदान करता है।
3DS फ़ाइलें अधिकतर Autodesk के 3DS Max के अंतर्गत आती हैं। 3DS फ़ाइल एक्सटेंशन मुख्य रूप से 3DS Max (एक क्रॉस प्लेटफ़ॉर्म 3D मॉडलर और रेंडरर) से बनाए गए 3D ग्राफ़िक्स को संग्रहित करने के लिए उपयोग किया जाता है। 3DS फ़ाइल आमतौर पर 3D मॉडल, एनिमेशन, सीन, संसाधन ऑब्जेक्ट (OBJ), व्यूपोर्ट सेटिंग, लाइटिंग जानकारी, मटेरियल और 3D मॉडल के मेश डेटा को शामिल करती हैं। AutoCAD, Maya, Photoshop, Pianoalto जैसे अन्य 3D डिज़ाइन सॉफ़्टवेयर भी रेंडरिंग 3DS फ़ाइल खोल सकते हैं। 3D ग्राफ़िक्स के अलावा, 3DS फ़ॉर्मेट एक ROM छवि फ़ॉर्मेट भी है, जो Nintendo द्वारा विकसित खेल उपकरण से 3DS हाथ में वीडियो कार्ड से ट्रांसफर किए गए खेल डेटा को कैप्चर और सेव करने के लिए उपयोग किया जाता है।