Convertissez votre fichier OGEX en fichier GLTF
Comment convertir votre OGEX en GLTF en ligne?
Foire aux questions
Essayez plus
Articles récents
OGEX est un format de description des modèles tridimensionnels et de leurs données associées, conçu pour être utilisé dans les moteurs de jeu et autres applications graphiques en temps réel.
Il est plus flexible et efficace que les formats de texte traditionnels tels que OFF et NFF, et prend en charge des hiérarchies complexes et plusieurs types de données.
Le format de fichier OGEX prend en charge des structures de modèles 3D plus complexes et les données associées, ce qui le rend adapté aux applications qui nécessitent un degré élevé de flexibilité et de complexité, en particulier dans le développement de jeux et les applications graphiques en temps réel.
Grâce à sa conception structurée et multicouche, les fichiers OGEX peuvent décrire et stocker efficacement des données complexes de scène, de personnage et d'animation.
glTF (GL Transfer Format) est un format de fichier 3D qui stocke les informations du modèle 3D au format JSON format JSON. L'utilisation de JSON minimise la taille des actifs 3D et le traitement d'exécution requis pour les décompresser et les utiliser. Il est utilisé par les applications pour le transfert et le chargement efficaces de scènes et de modèles 3D. glTF a été développé par le Khronos Group 3D Format Working Group et également décrit par ses créateurs comme un JPEG pour la 3D. p>
Le format de fichier GLTF définit un format de publication commun extensible pour les outils et services de contenu 3D qui rationalise les flux de travail de création et permet une utilisation interopérable du contenu entre les industries. Le format de fichier glTF a été créé pour définir un format de publication commun extensible pour les outils et services de contenu 3D afin de simplifier les flux de travail de création et de permettre une utilisation interopérable du contenu entre les industries. Il minimise le traitement d'exécution pour les applications qui utilisent WebGL et d'autres API . p>