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MDL est un format de fichier de modèle 3D courant utilisé pour stocker et charger des données de modèle 3D complexes.
Le format MDL est généralement utilisé pour les modèles 3D très complexes, tels que les modèles de personnages ou les modèles d'environnement utilisés dans le développement de jeux.
Il prend en charge une variété d'effets géométriques et visuels complexes pour les applications qui nécessitent un rendu et une animation de haute qualité.
Les fichiers 3DS appartiennent principalement à 3DS Max d'Autodesk. 3DS Enterprise Archive File est principalement utilisé pour stocker des graphiques 3D généralement créés à l'aide de 3DS Max, un modeleur et un moteur de rendu 3D multiplateforme. Les fichiers 3DS contiennent généralement des modèles 3D, des animations, des scènes, des objets ressources (OBJ), des paramètres de fenêtre, des informations d'éclairage, des matériaux et des données de maillage pour les modèles 3D. AutoCAD, Maya, Photoshop, Pianoalto et d'autres logiciels de conception 3D peuvent également ouvrir des fichiers de rendu 3DS. En plus des graphiques 3D, le format 3DS est également un format d'image ROM utilisé pour capturer et enregistrer les données de jeu transmises à partir de cartouches vidéo portables 3DS pour les appareils de jeu développés par Nintendo.