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MDL est un format de fichier de modèle 3D courant utilisé pour stocker et charger des données de modèle 3D complexes.
Le format MDL est généralement utilisé pour les modèles 3D très complexes, tels que les modèles de personnages ou les modèles d'environnement utilisés dans le développement de jeux.
Il prend en charge une variété d'effets géométriques et visuels complexes pour les applications qui nécessitent un rendu et une animation de haute qualité.
Le format FBX d'AutoDesk a été développé à l'origine par Kaydara dans les années 1990 pour stocker du contenu 2D ou 3D avec des données de mouvement. Au fil des ans, il est devenu un format largement utilisé pour les applications de modélisation 3D telles que Blender, 3D Studio Max, etc. p>
Ce format est utilisé pour contenir des modèles 3D, qui incluent des sommets, des surfaces et d'autres formes géométriques 3D, ainsi que des données d'animation. Le format est propriétaire, mais il existe une API accessible au public API disponible à des fins de développement. Le contenu du fichier peut être texte ou binaire, et la Fondation Blender a travaillé pour documenter le format. p>