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MDL est un format de fichier de modèle 3D courant utilisé pour stocker et charger des données de modèle 3D complexes.
Le format MDL est généralement utilisé pour les modèles 3D très complexes, tels que les modèles de personnages ou les modèles d'environnement utilisés dans le développement de jeux.
Il prend en charge une variété d'effets géométriques et visuels complexes pour les applications qui nécessitent un rendu et une animation de haute qualité.
GLB est une représentation au format de fichier binaire des modèles 3D enregistrés au format de transfert GL (glTF). Informations sur les modèles 3D tels que les hiérarchies de nœuds, les caméras, les matériaux, les animations et les maillages au format binaire. Ce format binaire stocke les actifs glTF (JSON,.bin et images) dans des blobs binaires. Cela évite également le problème de l'augmentation de la taille des fichiers qui se produit dans le cas de glTF. Le format de fichier GLB apporte des tailles de fichiers compactes, un chargement rapide, une représentation complète de la scène 3D et une extensibilité pour un développement ultérieur. Le format utilise model / gltf-binary comme type MIME.