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MDL è un formato di file di modello 3D comune utilizzato per archiviare e caricare dati di modelli 3D complessi.
Il formato MDL è in genere utilizzato per modelli 3D altamente complessi, come modelli di personaggi o modelli ambientali utilizzati nello sviluppo di giochi.
Supporta una varietà di effetti geometrici e visivi complessi per applicazioni che richiedono rendering e animazioni di alta qualità.
I file 3DS appartengono per lo più a 3DS Max di Autodesk. Il file di archivio 3DS Enterprise viene utilizzato principalmente per archiviare la grafica 3D creata in genere utilizzando 3DS Max, un modellatore e renderizzatore 3D multipiattaforma. I file 3DS contengono in genere modelli 3D, animazioni, scene, oggetti risorsa (OBJ), impostazioni viewport, informazioni sull'illuminazione, materiali e dati mesh per i modelli 3D. AutoCAD, Maya, Photoshop, Pianoalto e altri software di progettazione 3D possono anche aprire file 3DS di rendering. Oltre alla grafica 3D, il formato 3DS è anche un formato immagine ROM utilizzato per acquisire e salvare i dati di gioco trasmessi dalle cartucce video portatili 3DS per dispositivi di gioco sviluppati da Nintendo.