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MDL è un formato di file di modello 3D comune utilizzato per archiviare e caricare dati di modelli 3D complessi.
Il formato MDL è in genere utilizzato per modelli 3D altamente complessi, come modelli di personaggi o modelli ambientali utilizzati nello sviluppo di giochi.
Supporta una varietà di effetti geometrici e visivi complessi per applicazioni che richiedono rendering e animazioni di alta qualità.
GLB è una rappresentazione in formato file binario di modelli 3D salvati in GL Transfer Format (glTF). Informazioni sui modelli 3D come gerarchie di nodi, fotocamere, materiali, animazioni e mesh in formato binario. Questo formato binario memorizza le risorse glTF (JSON,.bin e immagini) in BLOB binari. Inoltre evita il problema di un aumento delle dimensioni del file che si verifica nel caso di glTF. Il formato di file GLB porta dimensioni di file compatte, caricamento rapido, rappresentazione completa di scene 3D ed estensibilità per ulteriori sviluppi. Il formato usa model / gltf-inary come tipo MIME.